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Con splines o poligonos
Bueno, escribo porque necesito que me sugieran el tipo de modelado que utilizarían un auto, en cuanto a calidad en el modelado y rapidez, cual es la diferencia entre los dos? Ya que he visto modelos hechos con Splines y son muy buenos (pero creo que uno tarda más) como también he visto con polígonos (pero no son tan buenos en calidad) que me recomiendan? Saludos.
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Con splines o poligonos
Que más mi pana, ¿cómo que el modelado con polígonos no es tan bueno? La calidad del modelo no depende del las herramientas y o técnicas de modelado que utilices si no de la dedicación y las horas de práctica que lo anteceden.
Posdata: hablando concretamente de las Splines de 3ds Max creo que son esas a las que te refieres, en lo particular creo que el que diseño esa técnica no estaba muy bien del coco, no digo que no se pueda hacer un gran modelo con ese conjunto de herramientas pero es estremadamente laboreoso.
Estos son algunos ejemplos. https://www.foro3d.com/f37/Ferrari-3...lia-80274.html. https://www.foro3d.com/f37/Morgan-Aero-8-a-75912.html. https://www.foro3d.com/f37/Volkswage...ajo-63418.html.
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Con splines o poligonos
Gracias pana, me hacía falta esa información tan útil, de hola tienes algún tutorial que me puedas pasar de modelado de un auto con polígonos? Porque la verdad tengo tiempo buscando algunos y la mayoría son utilizando Splines en 3DM. Saludos.