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Jacke
Aquí os dejo con jacke, no voy a darle más detalles ya que era solo para recordar cómo modelar orgánico, pero sí que me gustaría que le sacasen todos los fallos posibles para no hacerlos en el próximo modelo render iluminación o de lo que sea el fallo. Gracias.
Por cierto el fondo no es mío, solo es una imagen retocada.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=117011
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Jacke
El modelo del hombre se ve muy bien. Los ojos son un poco caricaturescos, pero funcionan bien. Pero ese filtro de Photoshop, pesonalmente no me gusta nada.
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Jacke
Muchas gracias Wayfa, la verdad que a mí tampoco me convencía el filtro, pero no me quedaba otra ya que para texturizarlo use el blueprints y era de muy baja resolución, si te fijas en su bigote tiene unos pelos que parecen del grosor de un lápiz, por eso el filtro para que lo disimulase un poco, esta tarde subiré el render original sin pasarla por Photoshop que ahora no puedo que estoy en el instituto bueno enserio muchas gracias por tu respuesta.
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Jacke
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Jacke
Si, veo lo que decís. Te harían falta texs de más resolución. O incluso podrías probar de pintarla, aunque es un trabajo bastante hardcore.
También puedes probar de mejorar el shader, sumar Specular, Bump para los poros e incluso s.