2 Archivos adjunto(s)
Cómo exportar archivos de 3dsMax a m3g para visualizarlos en mi Nokia
Buenas. Estoy intentando aprender cómo exportar archivos de 3dsMax a m3g para visualizarlos en mi Nokia 6131. El problema es que no encuentro ningún tutorial que explique bien cómo configurarlo y cuáles son las limitaciones. Me habían dicho que no podía ponerle muchos polígonos, pero modelé una cabeza humana con miles de polígonos y salió perfecta, mientras que otra similar, pero con menos de 100 polígonos, salió mal. ¿Alguien sabe por qué puede ser? He intentado agrandar la malla (ambas son mallas editables) pero no ha funcionado. Adjunto fotografías para que se entienda mejor. Aunque el alien se ve mal, se puede ver que, en la misma escena, la cabeza humana se ve bien. Espero que alguien pueda ayudarme, llevo dos días lidiando con esto. Gracias.
P/D: Publiqué esto en otra web, pero no me respondió nadie porque no estaba especializada en diseño. Para aquellos que busquen en Google, este es un copy-paste de algo que publiqué yo mismo.