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Objetos defectores?
Hola amigos de 3d, estuve haciendo unas cosas con el particle system del 3ds Max, particularmente con la herramienta parray. Mi duda surgió cundo quise convertir elementos modelados por mi en deflectores, no supe cómo hacerlo, sin más rodeo, la duda es:
Como convierto elementos modelados en deflectores?
Se hace desde el particle view? O puedo setearlo desde las opciones del parray?
Aquí les dejos una animación de que me está sucediendo. Gracias.
R.
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Objetos defectores?
Con el udeflector, y luego vinculas este udeflector al parray con la herramienta bind todo space Warp. Saludos.
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Objetos defectores?
Pues lo puedes hacer con cualquiera de los u, depende del efecto que quieras, ya sea con el UOmniFlect, udeflector, udynaflect, pickeando en el objecto que quieras que se comporte como deflector y como te dijo damiant vinculando el parray al deflector con bind todo space Warp. Saludos.
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Objetos defectores?
Mil gracias a los dos, funciono de maravillas. Saludos. R.