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Puente medieval con arcos
Saludos a todos y feliz año nuevo 2010. Me ha dado por modelar un puente de características medievales. Nunca he modelado este tipo de estructura (me refiero sin utilizar booleanas o proboolean).
Mi idea es poder llevarlo a ZBrush y darle detalle, pero las estructuras de líneas rectas cuando suavizas dan problemas y se chafa todo.
¿Cómo creo los arcos? ¿con Arc? Y después como lo uno al resto de estructura.
Nota:adjunto una imagen way - Siento haber destruido la imagen con el Paint.
EHehe sin booleanas pillines.
Puente medieval con arcos
Yo creo que los arcos los creas de una manera u otra dependiendo de si tienen percebes adosados a ellos. En este caso, tienes que usar Arc with percebes, y prácticamente te lo hace solo. El hueco de la ventana depende del meridiano de grenwich.
Posdata: espero que te sirva mi respuesta. Me he basado en las que das tú.
Puente medieval con arcos
Gracias Hyda por ese comentario. Haré unas pruebas y te cuento como fue ese puente. Por cierto, cuando suavizo la estructura geométrica de algo que no sea orgánico me queda fatal la estructura. Lo comento porque después quiero exportar a ZBrush y allí darle más detalle al puente. Pero me queda como un pegote.
De todos modos, intentaré rebuscar por mi baúl a ver si encuentro solución a tema. Saludos.
Puente medieval con arcos
Puente medieval con arcos
Muy bueno, se ha unido el hombre sin eñes nuevamente en esta. Broma muy creativa. No pensarias que me tragaria lo de los percebes.
Creo que me pasare más a menudo por aquí para reírnos un rato.
Venga jodidos echadme un cable de regaliz.
Puente medieval con arcos
Lo de Hyda no es una broma, es una crítica (por tu respuesta sobre modificadores gay y como tratar con los), y bien merecida.
Esa geometría puede ser modelada con un Editable Poly, extrusiones, conectar loops y algo de paciencia. No necesita necesariamente partir de Splines o usar booleanas.
Puente medieval con arcos
Veis que fácil era eso () solo necesitaba la palabra mágica edit poly. De acuerdo he sido torpe en ese aspecto, pero nunca he tenido un maestro.
Que me guíase por el camino correcto.
Posdata: i alguien se ha sentido ofendido mil disculpas, pero no tenía ni idea, aveces se tienen las herramientas y no sabe uno ciertamente como emplearlas correctamente.
Posdata: cuando tenga algo decente volveré a este foro.
Mientras estaré en la parra.
Puente medieval con arcos
Cita:
De acuerdo he sido torpe en ese aspecto, pero nunca he tenido un maestro. Que me guíase por el camino correcto.
Sin ánimo de ofender. Que importabas antes al ZBrush si no sabías que era el edit poly?
Mi recomendación es que te olvides del ZBrush hasta que no sepas controlar medianamente bien el edit poly.
Puente medieval con arcos
Para nada ofender Krateos, son lapsus que uno tiene al dejar durante mucho tiempo un programa digital (lo hago por hobbie actualmente) pero quiero volver a aprender, el gusanillo ese que todos tenemos.
He caído en el error de que pensando que modelo objetos de todo tipo, un día intento modelar un simple puente y sorpresa me quedo en blanco.
Seguiré tu consejo de momento. Gracias.
Puente medieval con arcos
Ten cuidado con Edit Poly, es igual de gay o más que el modificador uvwmap. Ten el bate de béisbol a mano.
Puente medieval con arcos
Tienes algún problema sobre los modificaros podemos quedar un día y te lo explico.
Puente medieval con arcos
Lo que escribí venia a cuento por un mensaje que escribiste en otro hilo sobre lo gay que era el modificador uvwmap y lo mucho que disfrutabas pegándole con tu bate de béisbol.
Si quieres cuando quedemos te lo explico yo.