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Actualización del visor en movimiento [solucionado]
Hola. Tengo un problema de configuración con el 3dsMax 9. No sé si es un problema de la tarjeta gráfica o de drivers (la cambié hace poco) o es de configuración del programa. Al asunto:
Cuando roto, o muevo la cámara o el visor, todos los objetos se me muestran como bounding box es decir, una caja con el objeto contenido en ella. No se porqué me ocurre esto. Antes se me veía con la misma configuración del visor o con wireframe. No recuerdo exactamente cuando sufrió el cambio, así que, por eso pregunto puede ser algo de la tarjeta, drivers o configuración.
Por cierto, cuando le das a play para ver una animación, si que lo muestra normal. Es solo cuando mueves el visor o lo rotas.
Espero no haberme liado demasiado con la explicación, y gracias de antemano. Por si acaso, unas imágenes:
Normal:
Archivo adjunto 120996
Cuando roto:
Archivo adjunto 120997
Posdata: por cierto, la gráfica es una Asus ah 3650 series por AGP. Está basado en Ati.
Edito: tema solucionado.
Actualización del visor en movimiento
Creo que activaste la función adaptive degradation sin darte cuenta. Esto sirve para optimizar el flujo de trabajo del visor cuando tienes mucha geometría, por ejemplo. Es por eso que cuando haces cambios en las vistas ves que todo se muestra como bounding box pero solo momentáneamente. Para desactivar o activar esta función tienes que presionar, si mal no recuerdo, la tecla o (no cero, sino la letra o), o ir al menú views > viewport configuration > adaptive degradation y establecer la configuración que quieres. Espero te sirva. Saludos.
Actualización del visor en movimiento
[quote=(no cero, sino la letra o), o ir al menú views > viewport configuration > adaptive degradation y establecer la configuración que quieres. Espero te sirva. Saludos.[/quote]Si, era eso. Muchas gracias. Ahora todo vuelve a ir como la seda.