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Parese un pino de navidad ejejej
Bueno gente de 3dpoder. Les mando mis saludos. Les comento que si desde ya hace un buen tiempo sigo sus trabajos y exposiciones, además de encontrar gran cantidad de material fundamental para aprender, en este sitio formidable.
Solicito ahora un poco de ayuda por primera vez, dado que un pequeño detalle me está molestando desde ya hace un par de semanas al instalar Maya.
Ago breve introducción y comento el problema.
Bueno comenso mi mudo del 3d con AutoCAD por hola, de ahí conocí el famoso 3dsMax hice pequeños cursos sobre este y bueno luego callo en mis manos Blender, formidable este programa y vendito sea.
El tema es que quiero aprender en pofunididad, y aquí Uruguay mi pequeño y desconocido paisito, no cuenta con institutos Blender. (flor de cagada).
Y bueno voy a ir a una escuela a aprender 3d y opte por Maya ya que es más similar a Blender que el max, dado que mi interés es culminar trabajos de alto nivel con Blender 3d. Y para esto necesito bueno conocimiento de animación y demás.
Bueno el tema en realidad es una tontería.
Veo en Maya unas curces muy molestas sobre los vértices en los polígonos, así que, bueno les dejo la fotografía de cómo se ve esta pesadilla aj.
Subo un diablito echo en 3dsmax y dos fotografías de trabajos en Blender, (para que me den sus críticas sobre los modelos, que mejorar y en que enfatisar un poco más).
Desde ya muchas gracias y dejo mis cordiales saludos.
Pablo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Parese un pino de navidad ejejej
Esas cruces son las normales de vértice, en Maya ni idea de cómo desactivarlas, pero mira en la ayuda del programa. Saludos.
Parese un pino de navidad ejejej
Bueno muchas gracias angelsan, intentare. Pero te cuento que no se del todo el idioma inglés, (lo oddddio)j. Nunca lo aprendí y creo nunca lo aprenderé.
Entiendo que la mayor parte de América utiliza el idioma latino, español, castellano, como quieran llamarle. Y me parece un poco ofensivo de parte de la gente de Autodesk no hacer un programa con plataforma multi lenguaje como hace Blender, o por lo menos los tutoriales.
No sé, en fin veré que hago ya que no hay mucho material Maya en español.
Si alguien tiene alguna otra sugerencia.
Y gracias nuevamente Ángel.