Hola gente, tengo una duda con 3ds Max. ¿Hay alguna forma de linkear un objeto a una cara (face, polígono)? Es decir linkear un objeto cualquiera a una cara de otro objeto. ¿es difícil? Eso es todo, saludos.
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Hola gente, tengo una duda con 3ds Max. ¿Hay alguna forma de linkear un objeto a una cara (face, polígono)? Es decir linkear un objeto cualquiera a una cara de otro objeto. ¿es difícil? Eso es todo, saludos.
Lo puedes hacer en el menú animation / constrains / atachmentconstrains, o sino la otra más fácil es detachar la cara de la geometría y hacerla como objeto, y atachar el objeto a esta cara. Saludos.
Gracias Matías, lo voy a probar. Saludos.