Cita:
Está excelente, de pronto te sugeriría que le trabajaras más a la piel que se ve muy de piedra. Una pregunta como exprotastes el mapa de texturas del Mudbox al XSI?
Hola, celebro que te guste, la verdad es que quiero hacerle unos retoques en los dientes y quizá también en la piel, pero estoy bastante satisfecho con el resultado. Para exportar las texturas lo mejor que puedes hacer es exportar el modelo en un.fbx, al importarlo en el XSI (file/crosswalk/import fbx) el modelo tiene aplicado un material, en mi caso era un Phong, y la textura puesta. Si solo quieres la textura seleccione la capa y le das a exportar selección.