Qué hace realmente la opción make f-agon en Blender?
Pues tenía entendido que Blender no manejaba N-Agonos, pero a base de modelar con él, he dado varias veces con la opción make f-agon, que aparece cuando se pulsa f para crear caras. El caso es que usando esa opción parece que Blender crea N-Agonos, lo cual lleva a una especie de contradicción, ¿no?
¿Alguien sabe qué hace exactamente esa opción?
Qué hace realmente la opción make f-agon en Blender?
No, eso mejor que no lo uses, es solo una chapuza que se inventaron hace tiempo en realidad lo único que hace es ocultar los polígonos que formarían el n-Gon, pero nada más, no tienen ningunas de las ventajas de los N-Gons reales y ninguna herramienta los soporta, es simplemente algo estético, que como mucho sirve para mostrar un wire final más limpio, pero es todo falos.
Qué hace realmente la opción make f-agon en Blender?
Ah vale venga, pues bueno es saberlo. Espero impaciente la implementación de bmesh entonces (se suponía que para finales de este mes salía en alpha, ¿no?
Qué hace realmente la opción make f-agon en Blender?
Yo que sé, se ha retrasado cada vez que han dicho una fecha, así que.