Articular modelo robot-humano
Buenas tardes. He creado un robot y me gustaría saber, por ejemplo, como crear una relación entre rodilla- Muslo, codo-brazo etc, de modo que si movemos el codo se mueva también el brazo o que si giro la cintura lo haga también el tronco. No sé cómo lo llamara el 3dsMax, relación de dependencia, esqueleto.
¿Sabéis donde puedo encontrar algún buen manual para ver el funcionamiento de las articulaciones?
Mil gracias por vuestra ayuda.
Articular modelo robot-humano
Busca sobre enlace todo parent (creo que así se llama) y IK Solver, por lo menos así he animado las patas de algunos insectos robóticos que he modelado.
Articular modelo robot-humano
Se llama cinemática inversa, un ejemplo sería una caja (hijo) que enlazas a un padre este sería superior en la jerarquía, a su vez este tendría otro padre y así sucesibamente, luego tendrías que poner restricciones a estos elementos para que roten o se deslicen según lo requerido, también acomodar los pivotes y activar en el panel jerarquías cinemática inversa, es así que, al mover el hijo los padres lo seguirán, es complejo de aprender, pero una vez que lo dominas lograras movimientos muy convinsentes.
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Articular modelo robot-humano
Genial, voy a tratar de aprender esto bien por que parece muy útil. Se lo aplicare al robot que estoy haciendo de los tutoriales de Simply Max. Muchas gracias por la ayuda.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=124191
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Hola, en relación a lo que buscas, este vídeo te lo explica muy bien:
http://www.youtube.com/watch?v=plqmgkcuvsw
Pero yo tengo unos tutoriales buenísimos sobre rigging, que vamos, sería el paso a seguir después de aprender las Hierarchies, estos están en la siguiente dirección: http://www.bauervisión.com/3dsmax_rigging.html.
Ya con los begginer, te enseña, de una manera muy didáctica, como riggear.
Espero que no tengas problema con el inglés, porque ya te digo, estos tutoriales son una delicia.
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Muchas gracias Xarpo, estaba buscando algo de este estilo para poder ver cómo va este tema y darle vida al robot. Había encontrado un curso de Digital Tutors: introduction todo rigging in 3ds Max pero creo que lo tuyo es mucho más sencillo para aprender. Además, un poco de inglés se o sea que muy bien. Un saludo.