-
1 Archivos adjunto(s)
Unwrap en avión
Saludos a todos. Hace unos días empecé a modelar un bech king Air, es mi primer avión y mi primera texturizada. Tengo una duda hice el Unwrap en modo planar por Faces dividí el fuselaje en 3 partes derecha, izquierda, top y botton para la texturizada todo va bien (mirar imagen), seleccione solo las caras externas del avión, el problema es que por dentro del avión las caras internas aparece las texturas también como todas estiradas en curva, ¿cómo hago para que en esa caras internas dentro del avión no aparezca la textura?
El fuselaje tenía modificadores de MeshSmooth, y Shell para el grosor, pero lo colapsé para iniciar el texturizado.
Agradezco cualquier colaboración ah y de paso como les parece que va quedando el avión?
Paco.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=123843
-
Unwrap en avión
Puedes utilizar multysubobjet material. Seria bueno que muestres una captura del editor UV. Saludos.
-
Unwrap en avión
Pon en las caras internas otro id de material y dale otra textura.
-
Unwrap en avión
Akull y tests. Muchas gracias por las respuestas, si es la mejor opción con id en las caras internas, hasta ahora empiezo con esto del 3d, pero voy aprendiendo. Saludos.
Paco.