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Duda al importar 3ds
Hola el otro día me baje unos modelos para 3ds Max, como este imagen1, estaban en 3ds, pero al importarlos no me quedan con las texturas, me quedan así imagen2 y me gustaría saber si eso es normal y le tengo que poner yo las texturas, si es así alguien me podría esxplicar como, es que le pongo la de los lados añadiendola directamente, pero la cara no lo sé, y por último se puede exportar cómo (*.obj) o algún formato que al cargarlo ete con las texturas y todo? Como si fuera una pieza pintada y que no le pueda hacer nada? Porque al pasarlo como FBX lo cargo en mí escena y se me ponen un montón de materiales nuevos y como no entran tantos los que tenía de antes no me aparecen y no sé cómo encontrarlos, espero que alguien me puede ayudar. Gracias.
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Duda al importar 3ds
Imagino que cuando la bajaste vendrias varios archivos, uno de ellos será la librería de materiales del objeto. A lo mejor tienes que decirle el camino para que max encuentre las texturas, o volcar las imágenes en el directorio de texturas de 3ds Max.
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Duda al importar 3ds
Aquí subo lo que estoy intentando abrir a ver si alguien lo puede probar y decirme si se abre con las texturas.
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