Ayuda con un cubo transparente
Hey es que tengo un problema, me he propuesto hacer un cubo transparente con unas imágenes pegadas sobre él, pero si coloco las imágenes, entonces ellas quedan también con el alpha del cubo. Y yo quiero que no sea así, que el cubo sea transparente, pero que la imagen que le adhiera no lleve este mismo alpha, que su transparencia sea ninguna.
Lo que me puedan decir acerca de esto se los agradezco. Hasta luego.
Ayuda con un cubo transparente
Si pones alguna imagen se entedera mejor.
Ayuda con un cubo transparente
¿Lo que preguntas es hacer como un cubo de vidrio con fotografías pegadas en sus Faces ¿no?
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Ayuda con un cubo transparente
Cita:
¿Lo que preguntas es hacer como un cubo de vidrio con fotografías pegadas en sus Faces ¿no?
Aka te muestro hice un ejemplo.
Si eso es lo que necesitas te explico cómo se hace.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=124619
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=124620
Ayuda con un cubo transparente
Cita:
Aka te muestro hice un ejemplo. Si eso es lo que necesitas te explico cómo se hace.
Hey si eso es lo que necesito hacer, pero colocándole varias imágenes por cara.
Te agradezco en lo que me podas ayudar.
Ayuda con un cubo transparente
Me tarde en la respuesta y es x que me coste un toque hacer el tutorial. Bueno aquí empiezo. Primero necesitas una imagen con fondo alpha.
Para lograrlo abris el Gimp y selecionas tu imagen con un fondo de un único color.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/79.jpg
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/80.jpg
Después de seleccionar el lado inverso creas una nueva imagen con relleno en transpareincia.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/81.jpg
Pegas la imagen selecionada.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/82.jpg
Ya tiene fondo transparente y la guardas en formato.bmp.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/83.jpg
Y quedaría de esta manera guardada, que se vea negro el fondo no quiere decir que no tenga alpha.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/84.jpg
Ahora abrimos el Blender y dividimos la pantalla en dos ventana con Split área.
Y seleccionamos la opción UV/Image Editor.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/85.jpg
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/86.jpg
Seleccionamos todos los vértices del objeto y con la tecla u le damos a ungrap.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/87.jpg
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/88.jpg
Seleccionamos las Faces con el seleccionador de Faces y la orientamos como queramos a la imagen en el editor UV.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/89.jpg
Nos vamos a texture button con f6 y le añadimos una textura al objeto.
Elejimos e este caso image.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/90.jpg
Buscamos la imagen creada en Gimp clikeando en load.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/91.jpg
Lo que vamos a hacer en este momento es activarle el alpha a la textura.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/92.jpg
Ya que tenemos puesta la imagen en forma de textura en el objeto le tenemos que decir a Blender que la queremos de la forma que esta armada en el editor UV.
Entonces entramos en la sección de material button y en la pestaña de mapimput activamos UV.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/93.jpg
Y por último le activamos alpha al objeto (anteriormente lo hicimos con la textura).
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/94.jpg
Y por último le damos a render con f12.
https://www.foro3d.com/images/upload...2010/03/95.jpg
Listo.
Espero que te sirva. Saludos.
Ayuda con un cubo transparente
Vaya hermano no se imagina cuan agradecido estoy con usted. Que bonito la gente como voz que está dispuesta a ayudar a los demás.
Me ha servido mucho, ha sido excelente este tutorial. Gracias parece usted es un bacan.