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Volume light Vray
Hola. Antes que nada, pido disculpas, la verdad es que no recorrí todos los mensajes, pero si unos cuantos. Si la respuesta a esta pregunta ya fue contestada, perdón, y si no es así, aquí les dejo la posibilidad de responderla.
El tema es el siguiente. Genere un interior y lo renderice con Vray, todo bien hasta que recurrí al gastado volume light que entra por las ventanas (si, ya lo sé, no es muy original) y me sorprendí al ver cómo Vray calcula la luz generada por el volume, pero también me sorprendí, y no con mucho agrado de que los tiempos de render se dispararon a las nubes. Mi pregunta es, ¿hay alguna manera de incluir un volume light sin que Vray lo tenga en cuenta a la hora de calcular la GI? Además, no solo tarda cuando calcula los prepass, sino que también tarda dentro del render en sí mismo (en el bucket). Bueno, desde ya mil gracias, y cualquier solución que se les ocurra bienvenida sea. Saludos a todos. Excelente el foro.
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Hola cinemática, en primer lugar quiero saludar y felicitar a los administradores porque la página viene sufriendo cambios y parece que está vez, son muy buenos, bueno la verdad es que yo también he tenido los mismos problemas, y ha habido veces en las que el Vray no ha podido correr cuando le he agregado efectos de volumen luminoso u otros como Lens Effects, y la verdad es que también estoy esperando alguna respuesta o noticia que sea benefactora en este aspecto, me gustaría saber (aprovechando la ocasión), si ya hay solución a este problema. Saludos.
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En este mensaje explican una forma muy sencilla de hacerlo con Adobe Photoshop. Es realmente muy útil. Generar la imagen con Vray y luego otra con el Scanline del 3dsMax.
Se superpone la del 3ds Max a la del Vray y se le cambia el tipo de capa a trama. Saludos.
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Gracias por el dato, ya mismo voy a probarlo. De todos modos, si hay alguien por ahí que tenga otra idea, ya saben. Estaré aquí esperando. Hasta luego.