Pregunta quiero saber algo
La creación de un vídeo juego frames por segundo (online) de tipo guerra moderna sería posible de realizará. Lo haría de modo siguiente:
Primero la creación de mapas (sin vehículos) y solo personajes y armas:
Cada uno con su especialidad.
Sus estadísticas fuerza, agilidad.
7 personajes:
Sniper, infantería ligera, pesada, de asalto, ingeniero, médico, especialista.
Mapas:
Oriente o cualquier otro.
Cuando pueda poner parche de vehículos.
Podría poner el proyecto, pero no sé si es posible de realizar lo.
Por eso lo pregunto. Gracias por responder.
(Info hay, tiempo no).
Pregunta quiero saber algo
Como poder se puede, si. Miguel Ángel pinto la Capilla Sixtina. Y unos tíos subieron el everests. Había un australiano que peleaba con cocodrilos y serpientes a manos vacías(ya kaput).
Y hay algún que otro tío por ahí que ha dado la vuelta al mundo en un barco a remo.
No sé si me explico.
Pregunta quiero saber algo
Vaya, creo que no sabes de que estas hablando. Precisamente he empezado un proyecto para hacer una aplicación 3d con cuatro chorradas y te aseguro que es complejo, muy complejo.
Aquí estoy haciendo un tutorial de cómo adentrarse en este mundillo con XNA y c#. También he dejado un miniejemplo de un pong que hice en un rato. Veras que un simple pong sin marcador, sonidos, ya requiere algo de código. https://www.foro3d.com/f37/proyecto-...XNA-84783.html.
Pregunta quiero saber algo
Vaya, Wayfa te olvidas del tío que está haciendo una catedral el solo.
Pregunta quiero saber algo
Esta bastante difícil, solo que mencionas en el renglón primero la creación de mapas (sin vehículos) y solo personajes y armas son varios meses de aprendizaje, yo llevo como 3 meses aprendiendo animación de personajes en videojuegos y hasta ahora veo algo de resultados, mejor sigue el consejo de Kiko y has algo más simple.
Pregunta quiero saber algo
El problema de los movimientos de los personajes es que usan trajes especiales con receptores que dan directamente el esqueleto para la animación. Una persona normal salta o hace los movimientos que se registran con un par de cámaras, después usan los programas 3d para hacer el personaje es todo lo que hacen en lugar de hacerlo paso por paso.
Lo único que falla es que este método es muy caro.
Lo explica mejor aquí : http://www.fotonostra.com/glosario/capturamov.htm.
Lo que hacemos paso por paso en una semana lo hacen en menos de una hora.
Vaya (viva la technologia).
No sé si hay algo de movimientos ya registrados por ahí. Gracias por responder.
Pregunta quiero saber algo
Creo que sigues sin captar la complejidad de la creación de videojuegos. Vi en tu presentación que decías que no sabes programar. Primer consejo, aprende ya, sino vete olvidándote de hacer un juego (salvo que quieras especializarte en creación de modelos, animación, texturización, etc).
Una duda que me ha surgido. Según he entendido viendo tus mensajes lo que quieres hacer es, programar un juego tipo counter strike tu solo?
Si es así, olvida el tema, de verdad.
Edito: por cierto, esos trajes de captura de movimiento de los que hablas también se pueden hacer en casa, con pelotas de ping pong. http://arukard.wordpress.com/2010/02...o-open-source/.
Pregunta quiero saber algo
¿Hacemos? ¿nosotros? ¿cuántos sois?
Pregunta quiero saber algo
Bueno, tienes 2 posibilidades:
-Aprender a programar (la más difícil).
Hacer un mod, con el Hammer, por ejemplo, o comprar el frames por segundo creator, descragarte entidad 3d.
Sinceramente, para lo que pides el frames por segundo creator te viene rodado, y junto con otra persona, modelar y animar, a ser posible un equipo, te llevara varios meses, la parte que más tiempo llevara es el modelado.
Aunque.
Tembien te puedes comprar un paquete de modelos animados.