Problemas con milshape y texturas
Buenas, veréis, estoy modelando una ametralladora en Milkshape 1.8.2. Tengo el cañón y parte del cuerpo. Sin embargo, un día como otro cualquiera, al abrir el programa e intentar hacer un cilindro (de esos que vienen de serie), aparece con todas las caras negras en vez de grises como debería ser (como las caras puestas del revés. Lo mismo me ocurre cuando intento hacer una cara a partir de tres vértices, aparece negra por los dos lados. He probado reinstalando, pero no se arreglas, y no puedo seguir con mi modelo, pues no sé si las caras están bien colocadas (y no al revés). ¿puede alguien ayudarme?