La preguntonta de un novatazo
Buenas gente, como soy un novato de la ostia y recién estoy empezando intentaré preguntar todo aquí así no hacer varios mensaje.
Si sois tan amables y benevolentes como para responderme les estaré agradecido eternamente.
1era pregunta idiota del día: como hago para unir varios box en uno solo?
Ejemplo: hice una mesa en una habitación, la putada entra a la hora de coger la mesa pieza por pieza o seleccionarla toda, arranstrando el mouse, y deseleccionando todo lo que me lleve puesto tantp que este, atrás como adelante o arriba y abajo, de la figura en cuestión.
Reíros mucho e intentar preguntar.
Posdata: por cierto, uso 3dsMax 9.
La preguntonta de un novatazo
Hola kealka. No te menosprecies por ser novato, todos lo fuimos algún día, ahora bien con tus preguntas idiotas deberías de estudiar y ponerle más ganas antes de preguntar estas cosas, lo que sabemos es porque nos ha costado horas, días y meses de estudio en manuales y tutoriales, así que, no esperes aprender de lleno el programa preguntando todo lo que no sabes, aquí solo se pregunta si en los manuales, videotutoriales, y temas anteriormente discutidos no esta.
Aquí unos cuantos videos para que empezes, son muy buenos y yo aprendí algo de ellos. https://www.foro3d.com/f112/los-vide...oso-42356.html.
Ayudate y te ayudaremos. Saludos y suerte.
La preguntonta de un novatazo
Lo primero que puedes aprender es a hacer capturas de pantalla (tecla imp pant del teclado), para que veamos que pretendes hacer exactamente. De todas formas, lo que preguntas parece algo muy básico que seguro que encontraras en los manuales que te han pasado.
La preguntonta de un novatazo
Cita:
Hola kealka. No te menosprecies por ser novato, todos lo fuimos algún día, ahora bien con tus preguntas idiotas deberías de estudiar y ponerle más ganas antes de preguntar estas cosas, lo que sabemos es porque nos ha costado horas, días y meses de estudio en manuales y tutoriales, así que, no esperes aprender de lleno el programa preguntando todo lo que no sabes, aquí solo se pregunta si en los manuales, videotutoriales, y temas anteriormente discutidos no esta.
Aquí unos cuantos videos para que empezes, son muy buenos y yo aprendí algo de ellos.
https://www.foro3d.com/f112/los-vide...oso-42356.html.
Ayudate y te ayudaremos. Saludos y suerte.
Muchas gracias por el enlace tío, la verdad es que me pierdo bastante por los foros, pero bueno, poco a poco y besando muchas ranas se encuentran príncipes.
Asike empezaré con los videos y mostrare lo que voy haciendo.
En cuanto a menospreciarme me puse en una postura burlesca y débil para llamar la atención y me ha funcionado.
Cita:
Lo primero que puedes aprender es a hacer capturas de pantalla (tecla imp pant del teclado), para que veamos que pretendes hacer exactamente. De todas formas, lo que preguntas parece algo muy básico que seguro que encontraras en los manuales que te han pasado.
En cuanto a esto tío, lo que expresas me parece poco adecuando, está más que claro que para meterse de lleno con un programa como el 3dstudio tienes que tener unos conceptos básicos y tocar un tecla para sacar una screen te lo explican cuando estas en párvulo (jardín de infantes) más o menos.
De todas maneras, gracias a todos y seguiré con mis preguntas idiotas. Porque después de todo siempre tenemos las respuestas delante de nuestras narices.
2da pregunta idiota y a ver si alguien se atreve a responder. Seguramente lo averigüe con los tutoriales pero.
No doy quitao para nada el edit Mesh(editar malla) en el 3ds 9 o 2009. ¿cómo se vuelve al modo objeto?
A ver si algún día de estos subo cosas que ya estoy haciendo cosas de cristal y demás.
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La preguntonta de un novatazo
Cita:
En cuanto a esto tío, lo que expresas me parece poco adecuando, está más que claro que para meterse de lleno con un programa como el 3dstudio tienes que tener unos conceptos básicos y tocar un tecla para sacar una screen te lo explican cuando estas en párvulo (jardín de infantes) más o menos.
De todas maneras, gracias a todos y seguiré con mis preguntas idiotas. Porque después de todo siempre tenemos las respuestas delante de nuestras narices.
2da pregunta idiota y a ver si alguien se atreve a responder. Seguramente lo averigüe con los tutoriales pero.
No doy quitao para nada el edit Mesh(editar malla) en el 3ds 9 o 2009. ¿cómo se vuelve al modo objeto?
A ver si algún día de estos subo cosas que ya estoy haciendo cosas de cristal y demás.
¿poco adecuando? Hay personas que no saben que dicha tecla existe, y como no pusiste ninguna captura de pantalla pensé que un buen primer paso sería ver lo que tú veias, por eso lo sugerí. Mi comentario no iba con dobles sentidos ni nada, no sé porque te has ofendido.
En cuanto a la otra pregunta, no llego a entenderla. Te pongo un screenshot de lo que creo que estas preguntando. Di si te refieres a eso o a otra cosa (de todas formas, la expresión no doy quitao no tiene mucho sentido).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=159175
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La preguntonta de un novatazo
No me ofendí para nada tío, me había sonado con segundas, pero si dices que no, no pasa nada. No me gusta nada no poder oír la tonalidad de la voz.
Por otra parte, lo que me estas mostrando en la imagen es una la edición de vértices del edit Mesh.
https://www.foro3d.com/attachments/1...o-editmesh.png
Lo que quisiera es volver a las opciones del objeto recién creado (con su tamaño a modificar y la cantidad de los segmentos en las caras).
Ejemplo:
https://www.foro3d.com/attachments/1...nes-objeto.png
En cuyo caso sea imposible, ¿Cuál sería la opción dentro de edit Mesh para cambiarles la cantidad de segmentos por cara?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=129251
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=129252
La preguntonta de un novatazo
Hola kealka, respondiendo a tu duda. ¿Cual sería la opción dentro de edit Mesh para cambiarles la cantidad de segmentos por cara?
El parámetro se llama tesellate y trata de tener una cuadricula más o menos pedefinida dentro de la cara para que este parámetro la subdivida.
Y con la otra duda como regresar a el objeto de primario.
Simplemento coloca el modificador edit Mesh en el panel de los modificadores y no del cuadro de diálogo en el viewport, a partir de esto en el panel de control modificadores puedes encender y apagar los modificadores colocados y regresar y avanzar por un sin número de modificadores. Saludos y suerte.
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La preguntonta de un novatazo
Paso 1: seleccionamos el objeto.
Archivo adjunto 159176
Paso 2: hacemos click con el botón izquierdo del ratón en la pestaña modify. Procedemos a la modificación del objeto básico (cubo, esfera, cono etc).
Archivo adjunto 159177
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=159176
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=159177
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La preguntonta de un novatazo
Podemos, por ejemplo, aplicar un modificador llamado spherify, el cual humilde el objeto en algo parecido a una esfera (sin modificar el número de polígonos):
Archivo adjunto 159178
Resultado:
Archivo adjunto 159179
Vemos que el resultado se parece poco a una esfera, debido a que nos faltan más polígonos. Para añadir más polígonos al objeto base, podemos hacer click con el botón izquierdo del ratón sobre el nombre del objeto, y luego proceder a modificar los valores que deseemos.
Archivo adjunto 159180
Para desactivar el modificador temporalmente, podemos pulsar sobre la bombilla que aparece a su lado, hasta que se ponga apagada:
Archivo adjunto 159181
Para borrar permanentemente el modificador, tan sólo hay que hacer click con el botón derecho sobre el y pulsar con el botón izquierto del ratón sobre delete.
Archivo adjunto 159182
Más fácil no te lo puedo poner.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=159178
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=159179
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=159180
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=159181
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=159182
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Cita:
Hola kealka, respondiendo a tu duda. ¿Cual sería la opción dentro de edit Mesh para cambiarles la cantidad de segmentos por cara?
El parámetro se llama tesellate y trata de tener una cuadricula más o menos pedefinida dentro de la cara para que este parámetro la subdivida.
Y con la otra duda como regresar a el objeto de primario.
Simplemento coloca el modificador edit Mesh en el panel de los modificadores y no del cuadro de diálogo en el viewport, a partir de esto en el panel de control modificadores puedes encender y apagar los modificadores colocados y regresar y avanzar por un sin número de modificadores. Saludos y suerte.
Gracias tío ya me entere.
Para la próxima cuelgo una cosa que estoy haciendo y más preguntas en base a ello. Gracias a todos.