Cita:
Se me ocurre que dibujes un rayo en Adobe Photoshop (con resplandor exterior y demás), guardes en (*.png) para el canal alfa y tal, y una vez ahí aplicarlo a un plano en el Diffuse, y animar la opacidad del propio material. No sé si me he explicado bien, si no, dime y probamos a ver, solo que yo de Blender no se mucho, pero se podrá de todas formas. No lo he probado en 3dsmax ni nada, pero yo lo intentaría así en un principio.
Entendí hasta que dibujara el rayo en Adobe Photoshop, pero me refiero básicamente a crearlo con el programa en sí, pero si me explicas tu idea a ver si logro algo más efectivo.