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Vray render de objeto de biblioteca con machas
Aquí os adjunto una imagen el problema es que no consigo quitar esas manchas, ni cambiando material, ni ajustando normales, ni smooth, ni smoothmesh o turbo smooth.
Estoy casi seguro que es un error de la malla que está hecha con otro programa.
A ver si os ocurre algo.
Renderizado con Vray en 3dsmax2008.
Objeto de librería de muebles tribu. Gracias de antemano.
Adjunto también la silla en 3ds, así como la baje por si acaso les interesa verla y ver el error que tiene.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=129648
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=129650
Vray render de objeto de biblioteca con machas
Hola tío, he descargado la Maya y lo único que he encontrado es que cada plano tiene duplicidad de geometría, la geometría esta una pegada a la otra, por lo tanto lo único que podrías hacer seria entretenerte en ir borrando la geometría sobrante y luego volviendo a renderizar, pero no sé si ese trabajo te merecerá la pena. Un saludo.
Vray render de objeto de biblioteca con machas
Gracias hombre, la verdad que he cambiado la silla, ya que el trabajo de arreglar esa malla no vale la pena, pero muchísima gracias por la información.
El problema lo tiene también Vray con geometría duplicada, ya que si haces el render con 3ds Max Scanline no tenemos ese problema, es el problema de siempre, como el problema que tenemos con Vray con cristales y caras coincidentes, bueno a ver si algún día lo arreglan y podemos modelar con un poco más de libertad.