Tengo un modelo en 3dsMax y quisiera renderizarlo de manera que, el modelo este en una capa y el fondo en otra para evitar tener que recortarlo en Adobe Photoshop.
¿Cómo lo puedo hacer? Un saludo.
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Tengo un modelo en 3dsMax y quisiera renderizarlo de manera que, el modelo este en una capa y el fondo en otra para evitar tener que recortarlo en Adobe Photoshop.
¿Cómo lo puedo hacer? Un saludo.
Mira drango eso lo puedes hacer de varias formas. Puedes trabajar con las capas de 3ds Max, es decir tienes tu modelo en la escena y puedes esconder toda la escena y hacer el render del modelo salvándolo (*.png), eso es con el fondo negro, le das a la pleca de importar los canales alphas para que ese negro sea transparente, luego haces el render de la escena, si tienes problemas con las sombras porque no se te proyectan dejas el suelo y el modelo y a la superficie donde se proyectara la sombra le pasas como material matte/shadow para que solo te saque la sombra en el render. Te dejo unas imágenes de ejemplo. Saludos.
Aquí está el tutorial que te hice: http://www.zshare.net/image/74664885dc08422b/.