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Dudas sobre ZBrush
Hola a todos. Quisiera saber que tan realista es trabajar con modelos esculpidos en ZBrush en computadores caseros, lo digo porque la resolución de los modelos tiene que ser alta para tomar tanto detalle. Ahora, entiendo que para eso están el dasplazamiento y las Normal Maps, pero creo que se necesita una buena tarjeta gráfica para estas últimas (el zmapper a mí me produce error). No sé, alguien me puede dar una idea?
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Dudas sobre ZBrush
Yo creo que la combinación brush-3d max es genial ahorras mucho tiempo creando la Maya y en cuanto a los detalles es muy maleable ya que siempre trabajas con la Maya con la menor resolución y los detalles se ven en el render a través del displace (en el 3dsMax) y no es necesario usar el z Mapper ya que lo puedes mapear en el 3ds Max.
Yo empecé con esto del 3d por curiosidad del ZBrush y termine aprendiendo más del 3ds Max.
Y en cuanto a la tarjeta gráfica donde más te va a pedir recursos es en render.