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File->append or enlace. O Shift + f1. Es a eso a lo que te refieres?
Me imagino que sí, o si no pues, puedes exportarlos a (*.obj) e importarlos en tu archivo principal.
Gracias por la ayuda, pues lo he intentado el problema es cuando de 3dsMax lo voy a exportar para llevarlo a Blender y en Blender no sé cuál es la opción que recibe el archivo que se exporta de 3ds Max, en cambio de Blender a 3d si logre, pero viseversa no he podido les agradezco otra ayuda ok.