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Prueba scanline
Hola a todos, después de un largo tiempo full trabajo, me di un espacio para probar el Scanline y esto se debe a que para animaciones más que nada arquitectónicas no me han pedido mucha calidad así que, por eso me puse a practicar con una escena algo familiar para algunos. Se sabe que el tiempo de render es mucho menor. Las texturas están colocadas por poner, luego lo detallo más y lo mapeo mejor. Les agradecería me aconsejaran con respecto al Scanline.
Luces: Target Direct (Shadow Map), ovni (ambient only) y skylight.
Advanced lighting: Light Tracer.
Ajuste de contraste en Adobe Photoshop nada del otro mundo.
Bendiciones a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=132544
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Prueba scanline
Se ve rara la imagen, las paredes, las puerta, todo se ve extraño como con relieves, no sé.
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Prueba scanline
Más que familiar la escena lo único es que yo también veo raras las texturas como que tuvieran mucho realce, pero bueno esto del Scanline no lo he probado solo Vray, pero vale la pena explorar cuando tiene uno tiempesito, excelente tema, voy a investigar y te cuento.