Cita:
Mis consejos iban orientados siempre a conseguir realismo, de no ser lo que buscabas, tu imagen ya estaba bastante bien antes, pero de lo contrario.
Los charcos que has hecho (a mano) no quedan bien, porque no están correctos, deberías hacerlos en 3d.
La lluvia también estaría bastante mejor usando partículas en 3d por varios motivos: primero porque las zonas más profundas, mostraran más gotas, los diferentes tamaños estarán acorde a la escena y por último las gotas reaccionaran a la iluminación de la escena (ejemplo: el halo de las farolas mostrara gotas iluminadas).
La verdad es que buscaba más una Matte Painting que un hiperrealismo. ¿los charcos no son correctos? ¿por la dirección del reflejo? Tendré que investigar el funcionamiento de las partículas en 3dsmax ya que nunca lo he intentado, gracias majo.