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Ayuda modelado hard surface
Bueno, soy nuevo por aquí relativamente, acabo de animarme por primera vez a publicar y salir del merodeador mode con una consulta, como soy principiante en este del 3d se me dió en gana.
Modelar el Arc gun del district 9 como practica, y bueno estoy teniendo problemas para conseguir modelar unas ranuras sobre una superficie cilíndrica como pueden ver aquí.
Archivo adjunto 133728
He intentado varias soluciones, pero término siempre con deformaciones que se notan al subdividir el objeto.
Archivo adjunto 133729
Archivo adjunto 133730
Aquí se puede ver, por ejemplo, que tengo problemas con resolver un bastardo polígono de 5 vértices solo para conseguir un triángulo.
Aquí pueden ver las deformaciones.
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Por favor necesito una mano para poder este problema de topología.
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Ayuda modelado hard surface
Así de primeras veo una triangulación que parece ser la causante de lo que comentas. Te paso una captura con una corrección rápida de tu modelo.
Archivo adjunto 133766
Espero que te sirva de ayuda. Un saludo.
Ayuda modelado hard surface
Tiene razón oni, el triángulo puede ser el causante.