Como convertir textura procedular a textura de imagen para mapa uv?
Hola. Necesito saber cómo convertir una textura procedular a textura de imagen (*.tga), (*.jpg) etc, para el mapa UV. Por que las texturas procedurales me ocupan muchos recursos.
Me ahorraría trabajo creando una textura con Adobe Photoshop, y sincronizándolo a la Maya.
Si Blender no trae la función, hay algún programa o script que permita hacer la conversión?
Como convertir textura procedular a textura de imagen para mapa uv?
Haz un despliegue UV de tu malla y luego haz un bake de las texturas del modelo: render > bake > textures. Saludos.
Como convertir textura procedular a textura de imagen para mapa uv?
Muchas gracias : d. Que fácil era. Mi otro gran problema es con los huesos, con la plataforma facial, en general, con el armature.
Se como unir una armature complet@ a un objeto/Maya y cómo crear un grupo de vértices, pero.
No sé cómo enlazar un hueso a un grupo de vértices determinado, no sé cómo funciona, y.
Como restringir grados de rotación y ejes a un hueso, no sé cómo funciona el menú de objet and links.
E visto video tutoriales, pero la mayoría de los buenos video tutoriales, están en inglés y son muy rápidos.
Aún no e encontrado un tutorial que me enseñe bien esa parte.
Me podrían enseñaré *u*.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2010/06/4.jpg
https://www.foro3d.com/images/upload.../2010/06/5.jpg