Problemas con textura de cuerpo humano
Buenas gente, tengo un problema con un personaje que estoy haciendo para una animación, tengo la cabeza por un lado y el cuerpo por otro ya le di la textura a los dos con Unwrap UVW. Mi pregunta es como hago para atachar a las dos partes sin que desaparezca ninguna de las dos texturas?
De paso si alguien puede decirme si para usar Morpher en el rostro tengo que tener el cuerpo atachado a la cabeza antes?
Problemas con textura de cuerpo humano
Lo que debes hacer es dar a cada parte un canal distinto de mapeado. Por ejemplo, a la cabeza id = 1, y al cuerpo id= 2.
Luego utilizar un multi /sub-object con dos canales, y poner cada textura en su correspondiente, y para finalizar aplicar el material al objeto.
Para el Morpher:
-Si ya lo tiene hecho, con varias cabezas: no ataches, porque entonces ya no funcionara. El Morpher debe tener exactamente el mismo número de polígonos.
Y la misma disposición.
Si aún no lo has hecho: deberás partir del cuerpo entero y modificar la cara.
Problemas con textura de cuerpo humano
Muchas gracias ni te imaginas la ayuda que me diste esa duda me estaba matando, bueno un saludo y gracias de nuevo, ya mismo me pongo a practicar.