Ola me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto
Mi proyecto que quiero hacer viene a ser : modelar un te rex, texturizarlo, y darle movimiento todo lo más real posible para luego ponerlo en un video o algo del estilo.
Tengo el ZBrush y el 3ds Max.
Podría hacer el modelo en ZBrush, texturizarlño y luego pasarlo a 3ds Max para darle movimiento?
Necesito consejos sobre el programa que mejor plasma la realidad, y empezaré con el proyecto.
Ola me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto
Haver, yo te recomendaría que lo modelaras en 3d Studio Max, hace muy poco encontré un tutorial, te lo busco y te lo paso por aquí. Y después de modelar con el 3d s max, le hagas los detalles con ZBrush. Y después otra vez a 3d Studio Max para animar. http://www.evermotion.org/tutorials_old/modeling/Trex/index.htm.
. http://www.CGIndia.org/2008/07/t-rex...r-3ds-max.html.
Ale, que te vaya bien, y no te olvides ir mostrando tus novedades.
Ola me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto
Gracias, pero no es más fácil hacer el modelo entero en ZBrush?
Ola me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto
Mírate estos vínculos y entenderás porque no se puede modelar directamente en ZBrush para animar. La clave son los Edge Loops. https://www.foro3d.com/f24/guia-sobr...-3d-55867.html. Saludos.