Éste es mi último personaje. He usado ZBrush, Autodesk Maya, topogun y Adobe Photoshop. El personaje tiene 2868 polígonos y el arma y la mochila 1692. Es el segundo modelo que hago con Normal Map, espero meterme pronto a aprender el tema Specular maps, que me han dicho que es sencillo.
Espero que os guste, cualquier crítica o comentario es bienvenido. Un saludo.
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