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Rig para dummies?
Bueno antes que nada debo dar un poco de información de lo poco que se del tema y así las respuesta podrán ir más a tiro fijo.
Uso LightWave IK bost, nunca antes me he metido en temas de animar characters.
Hacer un Rig se me hace un mundo (nunca obtengo que funcione como quisiera) además de que los mapas de peso me deforman el personaje sin poder controlar.
He seguido escrupulosamente tutoriales y demás (si es cierto que funcionan, pero cuando hago lo mismo con un personaje propio el resultado se aleja mucho de lo que yo pretendo).
Yo sé que aquí hay más de un crak del tema. ¿no podría alguien darme un protocolo de cómo hacerlo y llegar a buen fin que el muñeco se mueva tal que fuese humanoide.
Es por el software?
Es por que habrá que hacer distintos Rig según sea la clase de movimiento?
El que sea por mi torpeza ya lo tengo asumido. Gracias de antemano, aunque sea por leer esto.
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Rig para dummies?
Buenas. Hacer rigging es una de las tareas más complejas y tediosas del 3d, para conseguir buenos resultados tendrás que practicar mucho. Actualmente LightWave tiene unas herramientas de rigging un poco escuetas, pero no quiere decir que no se puedan hacer buenos rigs.
Aunque hay fans incondicionales de ikbosster, no es la mejor herramienta para empezar en el tema del rig. Te recomiendo que empieces por la manera tradicional.
Mírate los videos de Rig en la web de NewTek: http://www.Newtek.com/LightWave/training.php.
O el lightwiki: http://www.lightwiki.com.
Aunque lo último en rig, para LightWave lo tienes aquí: http://www.rebelhill.net/. Saludos.
Xes.
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Rig para dummies?
Gracias fistrix, ya conocía esos enlace, es como tú dices complejo y tedioso además de la tendencia de LightWave a colgarse cuando le incorporas un plug o un script, como mi objetivo no es, por ahora, hacerme un experto en Rig y animación, lo que pretendo es mover personajes con cierta gracia y que esto no sea un parto, motivo por el que el IK bost me da cierta facilidad, yo lo que busco (creo que mucha gente estarán en mí situación) es alguna forma más automática de hacer esto, ya lo he intentado con ficheros de captura de movimientos BVH, pero el modificar los Bones era peor que hacer el Rig más complejo del mundo. Claro esta que lo ideal es hacer un curso y que te lo expliquen a fondo, pero si no dispones de recursos euros, y tampoco es algo esencialmente necesario.
Alguna situación intermedia entre un Rig profesional muy trabajado y algo más de estar en casa ¿debe de haber?