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Fundamentos para la producción y el tratamiento de gráficas en 3d por ordenador
Hola qué tal, compañeros del foro, me gustaría compartir con sutedes una antologia que estoy haciendo para personas que prácticamente no tienen ningún conocimiento acerca de este fascinante mundo del 3d, cabe mencionar que apenas lo he comenzado a elaborar, pero considero que aún le falta mucho, en esta primera entrega les traigo parte de mi primer capítulo, y me gustaría que me ayudarán a reforzarlo con sus sugerencias y opiniones, son bienvenidas, espero comprendan de que es un nivel mucho muy básico y está pensado para principiantes, por cierto el capítulo no he término a un lo estoy completando, pero quise compartirlo con ustedes.
Fundamentos para la producción y el tratamiento de gráficas en 3d por ordenador
Buenas hombre, está bastante interesante este segmento del primer capítulo, lo único que le veo es el ejemplo que pones de los 3 ejes (x y, z) que mencionas, cuando empleas un cuarto o una habitación, no es muy claro, pero al final se entiende.
Estaré atento a las próximas entregas. Un saludo y feliz año.
Fundamentos para la producción y el tratamiento de gráficas en 3d por ordenador
De antemano muchas gracias, el principal objetivo de esto es mejorar el trabajo y que mejor forma de hacerlo que apreciando las perspectivas de otras personas para enriqueserlo, por cierro tengo una página en donde estoy piniedo los contenidos mencionados y algunos otros, la página es http://intro3d.260mb.com/.
Espero les sirva de lago.