Problema en max2010 tringula todas las caras?
Les agradecería si pudieran ayudarme ya que mi max 2010 le dio por triangular todas las caras y antes no lo hacia, en vista Smooth todo se ve bien, pero en wireframe es dónde están formadas las caras por triángulos, hasta una caja la tringula, no sé si lo desconfigure o que se yo, pero ojalá tenga solución ya que todo se comlica cuando modelo formas irregulares o cilíndricas, se vuelve una selva de triángulos.
Ojalá alguien puede decirme cómo arreglarlo, gracias de antemano.
Problema en max2010 tringula todas las caras?
Ojalá te pueda servir. Cuando haces el objeto quizás usaste la opción de convertir a editable Mesh pero es mejor la opción convertir a Editable Poly que los Mesh usan caras triangulares, en cambio los editable polys son cuadrados. Por lo menos en 3dsmax9 yo siempre uso Editable Poly nunca Mesh saludos.
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Problema en max2010 tringula todas las caras?
Hola kainnemesis, me parece que tú problema podría ir por configuración, revisa entrando al menú customize > preferencias.
Archivo adjunto 136588
Saludos.
Problema en max2010 tringula todas las caras?
Pues yo vengo de, allá hace una semana me susedio lo mismo con el 3dsMax 2011 y me toco desinstalarlo borrar todos los archivos de archivos de programas y volver a instalar no le busques es por ahí bueno saber que no soy el único al que le ocurrió gracias.
Problema en max2010 tringula todas las caras?
Hola a todos. Para mikinf aparecen los triángulos sin aplicarle el convertidor a Mesh, desde el momento que hago cualquier cosa virgen, por así decirlo, ya muestra los triángulos.
Para Aedozea, cuando vi tu explicación casi pensé que esa era la solución, pero lo hice y no funciona, voy a seguir intentandole.
Para camilo3dmax, esa solución ya se me había ocurrido, pero no he querido hacerla, quisiera agotar todas las posibilidades antes de desinstalarlo. Gracias a todos y seguiré al pendiente.