Estoy realizando el rigging del personaje que he creado, Juana de Arco, pero me he topado con un problema que me supera, y este:
Como podréis observar la Maya del personaje traspasa partes de la ropa y la armadura. La parte de la armadura que forma las piernas la tengo emparentada directamente a los huesos respectivos, y lo que es la ropa de cuero lo he emparentado al esqueleto y le he aplicado pintura de pesos.
¿Me podéis echar una mano?