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Character rigger arig creator
Hola a todos, soy nuevo por aquí y me gustaría enseñar mi nueva reel de rigging. En ella podréis ver cómo funcionan dos herramientas que he creado con Maxscript.
(Clickear en la imagen). Cualquier comentario o crítica será bien recibido.
Espero que os guste.
Character rigger arig creator
Hola cachoángel, quizás lo más básico para crear un script o ut es lo siguiente:
Código:
rollout pru prueba-nombre del ut.
Button b box -lo que va a tener el ut.
On b pressed do - Cuando presione el botón.
Box() - Lo que va a hacer cuando presione el botón).
).
Createdialog pru-crear el ut
Si tu quieres crear un macro script le agregas las siguientes líneas.
Código:
macro script caja-el nombre de tu script.
Category:pruebas - En la categoría donde lo vas a encontrar.
(-inicio del macro script.
Rollout pru prueba.
Button b box.
On b pressed do.
Box()).
).
Createdialog pru.
)-fin del macro script
Luego de correr el macro script, o copiarlo en la carpeta de macroscripts de max, vas a customize-customize user interfaz- Y en categorías lo buscas dependiendo el nombre de categoría que le hayas puesto.
No sé si ya te lo han escrito, supongo que, sí, utiliza la ayuda de max (f1), hay vienen muy buenos ejemplos y explicaciones acerca del tema. Saludos.
Ah por cierto, Victor, te lo vuelvo a decir muy buena tu demo, increibes tus herramientas.
Character rigger arig creator
Hola vnusan, felicitaciones por sacar ese rigg, no me imagino el arduo trabajo detrás de todo el código. Saludos y a seguir.
Character rigger arig creator
Muchas gracias a todos. Para crear una herramienta con Maxscript lo primero que tienes que tener claro es lo que quieres hacer y después usar la ayuda de Maxscript, ya que es muy completa. Un saludo.
Character rigger arig creator
Me dejo con el ojo cuadrado, y lo felicito mucho, por haber enseñando como crear un macro script. Y tengo una duda, ¿cómo le hago para crear más botones a este ejemplo código? Y que cada botón que yo le doy click.
Aparezca su objeto respetando por el nombre del botón etc. Y espero su ayuda gracias.
Rollout pru prueba-nombre del ut.
(Tbutton p point.
Button b box -lo que va a tener el ut.
On p pressed do - Cuando presione el botón.
Box() - Lo que va a hacer cuando presione el botón tpoint()).
).
Createdialog pru-crear el ut.
Character rigger arig creator
Muchas gracias chapulin. Para crear un botón nuevo y que realice una función deberías de escribir lo siguiente. Button cyl cilindro.
On cyl pressed do.
Cylinder()). Saludos.
Character rigger arig creator
Una pregunta Víctor (vnusan), con que versión de 3ds Max trabajasí o con cual trabajabas cuando hiciste esos scripts? Gracias de antemano.
Character rigger arig creator
Hola, un gran saludo, por este magnífico Rigging.
Ahora, diga me, donde podre con seguir, su Rigging, y.
Diga me, en que versión 3dsmax lo hizo.
Espero su mensaje,.-.