Chrome material Archdesign problema whitepoints
Hola gente, una manito por favor. Explíco lo que pasa, tengo una escena en 3dsmax 2010, un interior, el piso es un preset a&d Wood Glossy, y para las patas de las sillas, un preset de Chrome a&d, al renderizar, me sale unos puntos blancos en el material Chrome, ya le subí los samples del piso a 32, hice lo mismo con el chromo y nada, solo cuando uso el fast interpolation reducen bastante, pero como las patas de la mesa no son un objeto plano, los reflejos no son convincentes. Mis disculpas por explicar solamente y no mostrar una imagen, tengo caído el internet en casa.
Pero quisiera saber si alguien sabe porque pasa eso, cambié el material a&d por el preset de porcelana y reducen los puntos, pero aun así no está bien el material, inclusive toqué un parámetro del material de chromo y el piso, el Wood Glossy no recuerdo el nombre en inglés, pero por la ayuda decía que ayudaba a mejorar el reflejo cuando están en contacto dos objetos, y tampoco nada, toqué los parámetros de la densidad de malla y probé con double, 1/2, 1/4 y hasta 1/5 y tampoco.
Alguien ha tenido un problema como ése, leí algo de que da problemas el cromo con reflexiones Glossy, pero era para Autodesk Maya, así que, de mucho no me sirvió, gracias a los especialistas por darme una mano.
Chrome material Archdesign problema whitepoints
Prueba con el promaterial crome (en 3dsmax 2010 creo que se llama Autodesk material) tiene menos parámetros que cambiar y da buenos resultados, también puedes probar a empezar con un a&d por defecto y ponerle los siguientes valores:en el color difuso casi negro, en reflection pon un fallof el slot de color, a este fallof le pones Fresnel swap para los colores blanco y negro, en brdf aproximadamente 0,74 en 0º a 90 grados y en anisotropia 0,02.
Espero que te ayude y si eso no funciona siempre puedes arreglarlo en postproducción. Saludos.