Hola. Estoy intentando exportar un objeto mapeado desde 3ds Max a Maya en formato (*.obj), pero al importar el archivo en Maya el mapeado no se ve, alguien sabe porque puede será si tengo que cambiar algo en la configuración? Gracias.
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Hola. Estoy intentando exportar un objeto mapeado desde 3ds Max a Maya en formato (*.obj), pero al importar el archivo en Maya el mapeado no se ve, alguien sabe porque puede será si tengo que cambiar algo en la configuración? Gracias.
Cuando dices mapeado te refieres al mapa de UV? Supongo que, no, te refieres a la textura aplicada en el objeto, en ese caso el formato obj te exportara modelo, pero no creo que las textuas, la textura aplicada en 3dsmax es procedural? Un saludo.
Eso es, me refería a la textura aplicada, pero ya está solucionado y también se exportan las texturas en formato (*.obj), muchas gracias de todas maneras.
¿Cómo lo has solucionado? Me encuentro en el mismo problema. Agradecería de tu sabiduría por favor. Saludos.