Error en render causado por la malla?
Hola a todos, hace seis años que uso 3ds Max pero siempre he sido autodidacta y hay cosas que se me escapan. Tengo problemas al renderizar escenas complejas con Vray, sobre todo al usar desplazamiento y proxys. Cuando comienza a renderizar los pasos no me aprovecha los procesadores ni en un 15% del total. Al desactivar el desplazamiento todo vuelve a la normalidad.
Cuando modelo mis escenas lo único que procuro es no poner caras coplanares y interpolar lo más posible para reducir peso. He pensado que quizás la manera en la que se modela afecta directamente a los cálculos de render, como ocurre con la radiosidad de 3ds Max.
Que opináis?
Error en render causado por la malla?
Tienes que, aumentar la memoria virtual de Vray, esto es en Vray-settings-system-dynamic memory limit, y allí aumentas dependiendo tu memoria Ram que es lo que los proxies y displacement necesitan para renderizar.