Renderizar con Vray a partir de texturas del 3ds Max?
Muy buenas chicos. Antes de nada, quiero deciros que me acabo de adentrar en este mundillo extremadamente adictivo y fantástico del 3d, y voy a intentar avanzar con todos vosotros, aprovechando toda la cantidad de tutoriales que poco a poco habéis ido publicado. También, por supuesto, felicitaros por tal web, que es verdaderamente impresionante.
Bueno, aquí mi duda, a ver si me podéis ayudar.
En el caso de que se tenga un proyecto hecho con 3dsMax y texturizado con los materiales que lleva este, ¿se puede renderizar con Vray llegando a poder dar ese efecto de realismo absoluto? ¿o se tendrían que cambiar los materiales por otros creador expresamente para Vray?
Muchas gracias, y nos veremos por aquí.
Posdata: perdón si no he metido este tema en la categoría correcta, pero aún voy algo perdido.
Renderizar con Vray a partir de texturas del 3ds Max?
Las texturasque que max trae por defecto, difícilmente sean ultrarealistas, con o sin Vray. Si quieres texs de calidad, deberás elaborarlas tú mismo en un software 2d, tipo Adobe Photoshop con fotografías y demás.
Los materiales o Shaders, creo que Vray soporta los estándares de max, pero si quieres cosas puntuales, lo mejor será usar un material propio de Vray.