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Interior habt@ci0n vr4y
Modelado y texturizado con max 6 iluminación con Vray. Criticarme. Por cierto, es una habitación diseñada por Victorio y luquero. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=7122
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=7127
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Buenas. Te critico solo un detalle. El edredón rojo no esta demasiado saturado? Vaya que escribir así, por cierto, podrías ser algo más generoso con la resolución del render.
Y no tengo ni idea de quien es Victorio y luquero.
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Solo te sugería que publicaras el render a 640 por 480 o 800 por 600. De esta forma poniéndolo a gran formato algún cabrón se lo puede afincar.
Volviendo en el tema el edredón se obserba un raya como gris en la mitad derecha de la cama, por lo demás yo lo veo bastante bien. Saludos.
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Para mí gusto, el techo se tiñe demasiado del color rojo del edredón. Vigila el color bleding. Baja el multiplicador a los rebotes secundarios si usas fotones, y sube el dark multiplier para compensar esto.
La luz que tienes desde la vista de cámara, a mi juicio hace que la imagen sea bastante plana. Tal vez la tienes con demasiada intensidad. Fíjate en la sombra arrojada de los objetos que hay en el estante de encima de la cama.
El material del edredón me recuerda a la plastilina. Juega un poco con un fallof para darle otro aspecto.
¿Usaste un Vray displacement para la alfombra? Me da la sensación de que está un poco borrosa o desenfocada.
Y ya, hablando de la composición, no mostraría tanto techo en el render. Acotaría la imagen tanto por arriba como por abajo. Saludos.
Posdata: n0 s34s t4n p3j1l3rr0 k0n l0s t1tul0s, por que h4br4 g3nt3 que n0 s3 3nt3r4r4, así que, titula a tu imagen de una manera comprensible.