Problema con el personaje y el esqueleto
Bueno, lo que pasa es que soy principiante y no entiendo muy bien todo el Blender todavía (uso el 2.49b), y tengo un problema, lo que yo quiero es poner más de un personaje en mis animaciones, pero no sé cómo, yo se exportar el modelo, pero no se exportar el esqueleto, ese es mi punto, quiero exportar un personaje con rigs y todo para después importarlo en mis animaciones y tener más de un personaje.
Necesito ayuda por favor, gracias.
(Perdón si no me entienden, tengo 11 años).
Problema con el personaje y el esqueleto
A ver si con esta explicación te aclaras:
-Prepara el archivo con tu personaje: armature y malla (archivo origen).
En el archivo donde estés montando tu animación (escenario-archivo destino), incorpora tanto el objeto malla como su armature: file > append > seleccionas la armature y la malla.
Con append incorporas una copia de los objetos originales (puedes modificarlos directamente en el archivo de destino), si seleccione enlace, se crea una instancia del modelo original (si modificas el archivo origen, los cambios se reflejaran en el archivo destino).
Como verás, si estás trabajando con archivos (*.blend, no es necesario que exportes los modelos.
Me alegra ver esa buena predisposición a aprender cosas a tan temprana edad. Saludos.
Problema con el personaje y el esqueleto
Vaya, ahora entiendo, gracias por responder, eres genial.