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Montañas
Hola a todos tengo una pregunta. Estoy creando un terreno montañoso usando displacement y el mapa smoke. El problema es que yo quiero que me rodee completamente el mapa de montañas que los bordes no se queden con terreno plano. Es decir, quiero que al llegar al borde del mapa ver montañas y no el borde plano del mapa.
Y no consigo que el smoke cree ese límite a os bordes ya que usa montañas random en el mapa y no las coloca donde yo quiero.
Alguna idea de cómo rodear el mapa de montañas.
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Montañas
Has probado ponerle un uvwmap? U otro método poco ortodoxo, edita la malla. No se me ocurre otra idea, nunca he intentado hacer una montaña.
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Montañas
Exporta el mapa de texturas que te genera el mapa smoke, bakeándolo (¿Qué software usas?) y llevatelo a Adobe Photoshop o Gimp. Ahí lo editas oscureciendo las zonas de los bordes si quieres que queden a la altura del plano base o los aclaras para elevarlos. Como sabrás en un mapa de desplazamiento las zonas más blancas significan más altura y las zonas más negras menos altura.
Espero que te sirva de algo. Si usas Blender quizás pueda ayudarte. Para todo lo demás (max, Maya) mástercar, digo quizás algún compañero te pueda dar más detalles. Saludos.
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Montañas
Ok se me ocurre usar otro programa para esto no sé si conoceréis Terragen.