Debo modelar todo detalle? O puedo descargar objetos para ahorrarme trabajo, por ejemplo, muebles, lámparas etc?
Cita:
Absolutamente no.
todo lo contrario.
Tal vez cuando sepas muchísimo de modelado y texturas, te convenga salvar tiempo incluyéndolos, pero al principio lo más conveniente es que, aproveches todas las oportunidades de usar las herramientas de 3ds Max.
Aparte del fundamento pedagógico, otra buena razón es que muchos objetos te resultaran imposibles de editar. Sumado a tu impericia y por cuestiones de formato, habrá detalles de los objetos que no quedarán nunca como quieres, y no podrás cambiar.
Otra gran razón es la inadecuación de la geometría: no recuerdo dónde he visto unas simpáticas sillas de más de 8000 polígonos, que hicieron mi escena diez veces más pesada.
¿Cómo resolver ese problema si no tienes suficientes conocimientos?
Eso en cuanto al modelado.
Además, coincido con johnfrost en el gusto por la simplicidad.
Noto que si los muchos novatos que preguntan cosas insolubles de Vray se dedicaran a entender mejor los materiales y la iluminación en el Scanline, lograrían mejores resultados.