Ayuda con armas videojuegos
Hola intento crear algo sencillo. Intento crearun arma par luego meterla en un videojuego en el video juego está en formato gr2 (el modelo 3d) y dds o (*.tga) (las texturas).
Lo que no sé es como guardar un modelo cont extura creado en 3dsMax a esos dos que dije antes.
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Necesitas un exportador a ese formato y compilado para la versión de max que estés usando, no cualquiera vale, por ejemplo.gr2 exporter en google.
Mira también en la página de los desarroladores del engine del juego.
Tga y dds son formatos de bitmap bastante estándares, soportados por muchos softwares 2d como Adobe Photoshop.
Las comas y los puntos ayudan eh.
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