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Cocina
Una cocina de práctica que estuve preparando anoche. Está basada en el modelo natura de berloni, el cual encontré en una revista de arquitectura que compre hace un tiempo.
Espero les guste.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1295416844
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Cocina
Roman, ¿cómo va, tu trabajo está bien compuesto, y el trabajo de Shaders no está mal, pero me parece bastante mejorable la iluminación, en particular la tercer imagen la veo con una luz solar artificial, poco creíble, cuidado también con el Glare en las luminarias, no te propases con eso, por otro lado, el Dof está hecho en postproducción? Porque no está funcionando del todo bien, es un tanto extraño.
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Cocina
Saludos v1k1ngo. Tienes razón con respecto a la luz del sol, esta generando una sombra muy dura y resulta un tanto extraña, me di cuenta esta tarde, pero ya había subido el trabajo al foro y no lo he cambiado. En cuanto al Dof está hecho directamente dentro de 3ds Max, no en postproducción. Los Glare si están hechos en mensaje, todavía estoy haciendo pruebas al respecto para tratar de conseguir un acabado más natural.
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Cocina
Actualice las imágenes mejorando la calidad de las sombras generadas por la luz del sol. Gracias por tu comentario v1k1ngo.
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Cocina
Esta compleja la cocina, pero creo que le faltan algunos detelles, como accesorios en las encimeras. Pero por lo demás está muy bien, felicidades.
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Cocina
Gracias Sergio, te comento que me base en una imagen que había en una revista y usaban muy pocos elementos adicionales, prácticamente los mismos que presente aquí. Es una cocina de practica, nada demasiado elaborado, pero tú señalamiento es muy valido para escenas en las que se quiere lograr esa sensación de que alguien realmente usa la cocina que se presenta (o la escena en particular que se este haciendo).
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Cocina
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Cocina
Que decir, que apagues la vitrocerámica. Es broma, es perfecto compañero. Saludos.