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Render objetos ambas caras diferentes materiales
Bueno, estay tratando de simular un modelo que fue impreso y armado en papel, como sabrán, se imprime de un lado, pero del otro lado queda sin color, o sea blanco. Los render que necesito, son que un objeto, su exterior quede con el material o textura, pero por el lado interno quede de color blanco.
Ya logré que el interior quede blanco, usando el parámetro translucency, y escojo color blanco, o incluso puedo seleccionar una imagen para texturizarlo, sin embargo, objetos que están por fuera, proyectan una sombra, y suponiendo que es porque el parámetro es de translucidez lo hace.
¿Conocen un método para darle un color a las caras internas?
Render objetos ambas caras diferentes materiales
¿Probaste el material double sided? Asumiendo que modelaste el objeto con caras abiertas, sin espesor.
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Render objetos ambas caras diferentes materiales
Cita:
¿Probaste el material double sided? Asumiendo que modelaste el objeto con caras abiertas, sin espesor.
Vaya, era tan fácil, en realidad no lo conocía, olvide mencionar que usaba Vray como motor de render, pero también postura su versión double side solo que se llama 2side. Muchas gracias por tu ayuda.