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Duda sobre edges loops
Nota: se que se ha escrito sobre esto, pero no me queda claro y por lo tanto, he decidido escribir un tema. Por lo que he leído en cuanto al modelado de un personaje u objeto para luego animarlo correcto es hacerlo creando Edges-loops que según tengo entendido es como patrones circulares o algo así. Hasta ahí bien, pero la duda es, por ejemplo, en el modelado de un ojo o una boca solo basta en hacerlo extrudir círculos hacia adentro o fuera? O hay que decirle al programa que es un Edge Loops (ando un poco perdido en esto) si alguien es tan amable y me explica algo sobre el tema se lo agradecería.
Nota: utilizo normalmente Blender.
Nota: he modelado, pero sin tener en cuenta esto y ando un poco perdido.
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Duda sobre edges loops
En el primer hilo de esta sección tienes toda la información que necesitas sobre ese tema: https://www.foro3d.com/f24/guia-sobr...-3d-55867.html.
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Duda sobre edges loops
Si, eso ya lo había leído, pero no responde a lo que pregunto.
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Duda sobre edges loops
No hay que decirle nada al programa, solo que este se comportara mejor a la hora de mover los vértices en una animación si estos están ordenados convenientemente según la anatomía de los personajes.
Según la anatomía, la geometría debe responder de determinada manera para que las deformaciones sean correctas y sobre todo creíbles, a la hora de animar. La idea también es que la malla esté completamente compuesta por quads evitando los triángulos y nudos de más de 5 aristas, una malla desordenada en ese sentido afecta el suavizado en el render y dificulta la aplicación de un correcto uvwmapping.
Estos videotutoriales están muy bien precisamente para este tema: http://www.blendercokie.com/2010/01/...view-the-head/
http://www.blendercokie.com/2010/03/...view-shoulder/
http://www.blendercokie.com/2010/08/...-female-torso/
http://www.blendercokie.com/2010/02/...y-review-hand/
http://www.blendercokie.com/2010/05/...eview-the-fot/.
Y este último, de la misma página (www.blendercokie.com), te enseña cómo cambiar el flujo de los loops según convenga: http://www.blendercokie.com/2010/02/...topology-flow/. Suerte.
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Duda sobre edges loops
Oye gracias por los vídeos, la pena es que está en inglés y no lo entiendo al 100% pero me ha servido de ayuda, por lo que he entendido se trata de una técnica de modelado y que solo basta con crearlos según voy modelando. Creo que es así, y si no que alguien me corrija.
Yo para comprobar que sea un Edge Loops lo selecciono con Alt+clic o le doy a cortar loop o no hace falta?
Y una pregunta cómo se hace para poner los loops de colores? (así cómo se ve en los tutoriales verde rojo y azul).
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Duda sobre edges loops
Para comprobar basta con pulsar Alt+click. Para colorear lo más sencillo es, en modo edición, seleccionar uno a uno los loops a colorear y asignar los distintos materiales (tendrás que ir creándolos) con el botón assing del panel de materiales.
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Duda sobre edges loops
Gracias, pero en los vídeos no parece que lo haga de ese modo, es que salen los colores como si le diese a algún botón o así.
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Duda sobre edges loops
Supongo que será el botón assing, no tengo frescos en la memoria los videos, dime a cual te refieres y le echo un vistazo.
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Duda sobre edges loops
El vídeo es el primero que me pusiste.