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Añadir elementos a skin
He investigado como añadir objetos a un skin, pero me falla, por más vueltas que le doy, no sé por dónde da el error. Este es el código.
Código:
A = box().
B = point name:punto.
Skinmod = skin().
add modifier a skinmod.
Skinaddbone skinmod b 1.
Y el error que me de vuelve es este.
Código:
** system exception **.
Sabríais decirme por dónde falla?
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Añadir elementos a skin
Bueno, comentaros que lo solucioné implementándolo con esta línea, espero que os sirva.
Código:
Modpanel, setcurrentobject modskin.
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Añadir elementos a skin
Hola, te recomiendo que también utilices esta línea. Setcommandpaneltaskmode mode:#modify. Ya que, si no estas en el modify panel el script no funcionara. Saludos.
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Añadir elementos a skin
Hola, jmpinero te tengo la solución de tu problema como añadir elementos a skin. Empezamos de nuevo, este código se escribe a si:
B = box name:caja.
P = point name:punto.
Skinmod = skin().
add modifier b skinmod.
Select b - Está mejor a si -.
Skinaddbone $.modifiers[#skin] p 1----espero que te funcione muy bien ok--.
Tampoco se desactiva en este ejemplo. Saludos.v.
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Añadir elementos a skin
Hola, jmpinero gracias por pasar el ut de prueba, este roll es el principal de todo ok nuevamente gracias.
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Añadir elementos a skin
Hola a todos feliz año nuevo 2012 y que tengan mucho éxito.▼. B = box name:caja. P = point name:punto. Select $carro.
Skinmod = skin().
add modifier b skinmod.
Skinaddbone $.modifiers[#skin] p 1.
Setcommandpaneltaskmode mode:#modify. Gracias con este setcommandpaneltaskmode mode:#modify.
No me afecta en nada, lo estuve activando 10 veces, sin problemas.
Ahora estuve probando con este modpanel, setcurrentobject modskin. Si comete error ~.%v. Saludos.v.
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Añadir elementos a skin
Hola, Jmpinero ya le resolver su problema era a si.
Código :
A = box().
B = point name:Punto.
Select a.
SkinMod = Skin().
add modifier a skinMod.
SkinAddbone skinMod b 1.
--- a, modifiers[#Skin].filter_vértices = on --- depende si llegaran -.
--- a, modifiers[#Skin].efect = 1 --- a utilizar estos -.
--- skinSetWeight a, modifiers[#Skin] 1 --- elementos. -.
ModPanel, setCurrentObject skinmod --- cual quiera de estos modskin o skinmod -.
Select b.
Y Listo, Saludos.-.
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Añadir elementos a skin
Hola, alguien sabe cómo manejar con este skinops. SelectBone, no encuentro la manera como seleccionar un bone, espero su ayuda gracias.-.