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Como hacer una llama realista y animable en 3dsmax
Hola, estoy estudiando materiales y luces en un bodegón construido con 3ds Max, he incorporado una vela y no me convence el resultado ¿alguien podría ayudarme a realizar una llama creíble y animable?
El material de la vela tampoco me gusta, quisiera aconseguir un material que tuviera una opacidad en el centro y base del cilindro y más transparencia en la zona de la llama, pero no sé hacerlo. Gracias por adelantado. Un saludo.
Filos.