Bueno esto es un ejercicio de clase, primer ejercicio de Edit Poly, el objetivo era a partir de una caja con 3 segmentos por lado y convertirlo en Maya editable, que nave espacial se nos ocurría.
Se me olvidó decir 3dsMax 6 y renderizador por defecto y materiales estándar.
La mía ha sido esta.
https://www.foro3d.com/images/upload.../35i15c8-1.jpg
Aquí en Hd. http://i51.tinypic.com/346n9j4.jpg.